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看着沙漏的沙子已经下落了一半了,凛筱一拍脑袋,小孩子才做选择!我全都要!
于是最终凛筱选择了:2剑士,2狂战,2魔法师,2祭师,2圣骑士。
凛筱已经完全忽略掉了,在上一轮里表现优异的刺客,开什么玩笑?真正的勇士,当然要直接上去硬刚了!
“棋子选择完毕,随机性格生成中…”
接着她的每个旗子头上都出现了不一样的颜色,依旧只出现了两种特殊性格,一个绿色的圣骑士,一个绿色的祭师,其他都是红色的。
看着这一幕林小看着这一幕,凛筱陷入了沉默,暴躁的圣骑士和祭师是什么意思?
算了,没事!反正这俩都是放在后面的,没多大问题。
只要这些特殊性格不要出在前面的战斗人员身上,都没有什么太大的问题!要不万一出现了不听命令的情况,可就不好了!
就例如上一轮自己的刺客,不听自己的指令自己乱窜,然后发现了对面的国王。。。
嗯。。。貌似也没有什么不好的⊙▽⊙!
“生成性格,随机地图选择中…”
那个熟悉的大屏幕再次出现地图依旧是那几个在不断的变化,最后随着画面的变慢,一个战场的地图出现在了凛筱眼前,下方还有这一段介绍。
战场地图:战争迷雾启动,所有棋子视野为2。
凛筱惊了,那这不就是打遭遇战吗?还好这一把没有选刺客,刺客的隐身在这一把完全没有作用和战争迷雾的效果相冲,
刺客的隐身在距离2以上就看不见,2以内又会显形,这不就和战争迷雾效果相同,变成了废技能了!
“地图已生成,对局开始!请双方布置棋子!”
凛筱看了一眼棋子,这不巧了吗?又是红色的,凛筱没有犹豫,这个阵容还有什么好考虑的?将剑士和狂战士放在了最前排,隔四格放一个。
这样可以很完美的将一条线的视野全部打开,这样就不怕遗失视野,让人绕到后方了。
接着在他们往后一排,按照一个圣骑士保护一个魔法师和一个祭师排列,将它们一字排开,争取魔法师的攻击范围和祭师的治疗范围,能覆盖到前面的四枚棋子。
至于国王的位置,凛筱将它放在了最边缘,这是利用惯性思维误导对方,前面排列的那么整齐且对称,正常应该会认为国王在中间的位置。
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