宇宙棋盘是未来人类根据宇宙星战体系,创造出来的一套战将选拔机制。它建立的基础是虚拟现实世界。
用虚拟现实世界,来模拟星际战争,用于培养战将的实战演习和对抗。
它原本是一个虚拟现实运行的游戏,现在林寒需要用3d游戏的方式,将它展现出来。
在某些特大型的场景中,林寒缩减了一些代码,不让它太过巨大。
若是完整写出来,现在的电脑未必能运转得起来。
未来虚拟现实设备,采用的是量子计算的云服务器,配合人工智能,才完美运转宇宙棋盘完整的游戏,完美演绎宇宙星际世界。
上面的场景,都是未来星际战争的战场常用地图。
在前世的八十万年里,这套宇宙棋盘培养出无数名人类的战将,是人类站上宇宙顶级文明的辅助之一。
经过人类八十万年的不断完善改进,这款战将选拔游戏,有几百万个版本,没有bug可言。
所谓的,只是不断添加新制造的装备数据和虚拟现实地图,以及各种新战法的,让宇宙棋盘更接近现实太空世界,有利于战将对星际战争的学习。
宇宙棋盘背后的意义,目前只有林寒知道。
这个意义,会在人类进入星际时代才会后知后觉。
恢弘深邃的太空场景。
太空流石。
流浪小行星,
死亡的恒星。
还有各种小行星带。
被彗星撞碎的星球。
迷人而危险的星云。
这是宇宙太空的场景,每一个镜头,都做到尽可能的真实完美。
宇宙棋盘的世界观和设定太过宏大,即便是有炼妖这个高级人工智能的帮助,在林寒一人的情况下,进度还是有限。
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