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【赌徒的狂欢】
【说明:当玩家生命值等于或低于百分之十五时,可以用剩余血量,换取一次概率触发的反伤(即玩家下一次受到的伤害,有概率全部返还给伤害施加者)】
【具体规则如下:】
【消耗百分之五十的剩余血量,可换取10%的反伤触发几率
消耗百分之六十的剩余血量,可换取20%的反伤触发几率
……
以此类推,最大可用百分之九十的剩余血量,换取50%的反伤触发几率】
郁辞看着这串规则,挑了一下眉。
听起来,这的确是一场很适合“赌徒”的狂欢。
他不知怎么有点亢奋起来,关闭了这个界面后,又分别打开剩下两个界面看了看。
不出意料的,账户的余额是一个大写的“零”;而背包里,目前也只有万形丝一个道具。
他看了一下万形丝的数值,【韧性】和【硬度】居然都是s+,果然不能小觑。
道具栏的每一格道具都有一个附加说明,他又点开万形丝的说明,终于知道了骰子上那六个面所代表的意义——
那是六个不同的技能:
第一个面上的章鱼,对应技能“拟态”;
第二个面上的小怪物,对应技能“灾厄”;
第三个面上的小狗,对应技能“跨物种沟通”;
第四个面上的血滴,对应技能“锁血”;
第五个面上的手,对应技能“偷取”;
至于第六个空白面,则会在进入游戏副本之后,根据副本内容,刷新出不同的技能。
此外,在副本中,每八小时可以投掷一次骰子,投掷次数可以累积,最多累积三次。
但是每次技能的使用时间,最长只有八小时。
郁辞查看完说明,关闭了个人属性界面。这里面的其他技能都很好理解,只有那个画着小怪物的“灾厄”不知道具体是什么,但总觉得会很有意思。
就在这时,一个新的弹窗跳了出来:
【你有一条新的主线任务,是否领取?】
任务?
郁辞不太喜欢这种带有强制色彩的东西,兴致缺缺地点了“否”。
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