魔都,宏博体育馆。
阳光明媚,人山人海。
很难想象,一场省级游戏设计师交流会竟如此热闹。
省领导坐镇,省级电视台全程转播。
看得出来,龙国宣传游戏的决心很大。
领导发表演讲后,主持人骆小歆带着甜美的笑容来到舞台中央。
“尊敬的各位领导,各位观众......”
长达一分钟开场白结束后,骆小歆进入正题:
“想必大家已经迫不及待了,现在由大屏幕随机抽取20位幸运观众,然后各位设计师发表创作思路,让我一起进入狂欢吧!”
说是创作思路,实则是设计师拉票环节。
很快。
20位幸运观众出现,来到舞台两边准备好的20台设备前。
接着是设计师拉票环节。
拉票结束后,幸运玩家开始直播试玩游戏,时长两个小时。
这个环节主要是以纯路人视角展示游戏卖点。
然后,游戏上架。
被吊了大半天胃口的玩家们早已迫不及待,交流会上展现的节目效果越精彩,尝鲜试玩的玩家越多。
但最终销量还得看游戏本身的质量。
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