《[文野]开荒玩家只想要属性点》转载请注明来源:武林小说50xs.org
这个游戏终究还是癫了。
战争进程明明先前还有逐渐平息的趋势,忽然一下子扩大化和白热化了。
你又一次陷入了忙碌,不过不再是你自找的,而是必须。前一刻你刚摧毁了法军的军事防线,下一秒就得到命令赶去另一条战线为主力军队打头阵。
妈的,生产队的驴都不带这么干的。
你内心唾弃这种不把你当人看的行径。
自愿肝和被迫肝是两种心态。
虽然任务管够属性点大把,你还是有点不爽。
想听歌剧了。
赶路的你莫名地想。
[报丧鸟]再次盘旋在欧洲的战场上。
你几乎扎根在了最前线,每日与硝烟与鲜血作伴,几乎让你梦回刚刚进入游戏的艰难时刻。
不,当时也没有现在严重,你当时只是在战场的边界,心态也不一样,你尚且弱小,每天会绞尽脑汁地活下去或者用各自方式获取属性点,会有惊喜小绿投喂你,虽然也压抑,但不是一滩死水。
现在的你每天只是虐杀敌人,你的友方npc从最初的友善到畏惧,或有个别狂热的极端,但令你不喜。
这就是战争的麻木吗?
这个游戏真有种不顾人死活的较真感。
你几乎浑身浴血,一刻不停地收割着不知是谁的生命,目及之处是要么是断臂残肢,要么是面露绝望的人。
你几乎有点同情本土的npc。
对于你来说,这只是个游戏,而对他们而言,是现实。
人间如狱。
还好你是玩家。
你可以不在乎,可以不在意。
你曾经思考过[无名之人]的含义,或许只是游戏补全逻辑的补丁吧,或许吧。
你的异能名称比较奇怪,并不像阿加莎的[无人生还]那样直白,但实用性绝对够顶。被你攻击的敌人想被初始化一样,他们会失去一切特征,可辨识的面容、声音、名字、异能等等
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