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点,一来二去,倒也攒下了不少装备。
可惜没玩多久就遇到了黑客事件,很不幸的,他和他的小伙伴们也被困在了游戏里。洛基在游戏里除了和伙伴们打怪搞装备之外,还有一个癖好,那就是跑地图。因为游戏设定的原因,所有玩家的地图上并没有标注地点名称,只有靠自已跑地图来标注。比如一个小镇,当你跑完了这个小镇六分之一的地点后,才可以在该区域标注上名称。许多玩家都是先确认了自已的位置后,再对照世界地图来对跑完的区域进行标注,洛基也不例外。
唯一的不同就是他是个狂热的跑图者,到目前为止,已经跑遍了米国六个州的地图,这在两个多月的游戏时间里,简直是个奇迹。现在被困在了游戏里,倒给了他更多的时间进行跑图,而且他这次是带着任务的,要在跑地图的时候,关注一下每个怪物点的情况,发现异常及时的上报,目的自然是为了找到黑客所谓的“怪物集结点”,与他有同样任务的玩家数量还有很多,几乎每个国家都有这样一批玩家。
洛基这次的目标是内华达州,就是他的老家,为土著,他的第一个目标自然就是他出生的小镇。经过一天的奔波,他终于跑完了小镇的六分之一,心情不错,乐呵呵的在地图上标注出了小镇的名称。这些地图都是可以在游戏内共享的,比如他把自已跑完的某个小镇地图放到拍卖行,定一个价格,有需要的玩家就会进行竞拍,每跑完一个小区域地图,只能生成一次拍卖品。这也是那些跑图者用来赚钱的方法。
标注完之后,整个地图上显示出了小镇的名称。洛基把地图生成一份出来,直接成邮件,发给了卡尔,卡尔转手给洛基发了一百米币奖励。做完这些,洛基忽然想到祖母曾经给他讲过的故事,是印第安人的故事,他的祖母就是印第安人,所以洛基也是拥有四分之一印第安血统的。
故事就发生在小镇西北角的苏比特山上,洛基一时间起了好奇之心,想到苏比特山上去看看,打开地图却发现苏比特山的区域还是灰色的。这不应该啊,已经点亮了小镇地图,苏比特山也在小镇的范围之内,不可能不被点亮的,强烈的好奇心驱使着洛基,他一定要去看个究竟。
再次确认了方向之后,洛基骑上了他的电动越野摩托车,直接穿过原野,冲向苏比特山。快到山脚的时候,系统忽然传出消息:发现印第安人墓地。奇怪,这里不是苏比特山吗什么时候多了一个印第安人墓地难道是系统预设的一个场景地图这种可能是有的,为了游戏的趣味性和可玩性,不可能把所有的地图都按照现实中做,肯定要加入特定的场景内容。但这一连串的怪异却越发激起了洛基的好奇心。
越来越接近山脚,但是原本晴朗的天空却变得阴暗起来,四面不时能看到一只只游荡的丧尸怪物,对于这种怪物,如果不对他造成威胁或者困扰的话,洛基一般是不理会的,即使它们发现了洛基,也追不上。然而越接近山体,丧尸怪物的数量就越多。
“哈”洛基心里有些兴奋,“也许这是一个大型的补给点如此多的怪物,补给点的物资也一定很丰富”
发现新的补给点,这可是大功一件啊得到的奖励往往能比他跑地图得到的奖励高出数倍甚至数十倍。为了进一步确认,也为了安全起见,洛基放弃了摩托车,把它停在一处高高的草丛里,又拔了些草盖上,然后徒步接近山体,打算走得更近些,用望远镜观察,好看清楚到底有多少怪物,高等级的怪物数量往往预示着补给点的级别。
洛基凭借自已长期跑地图的经验,借助树木、草丛的掩护,避开了大量的丧尸怪物,终于到了距离山脚不足五百米的位置,在这个距离上用望远镜观察,可以看的更清楚,更仔细。
取出望远镜后,洛基再次确认了四周没有丧尸怪物接近,这才举起望远镜对准了山体。之前在远处,加上天色灰暗,朦朦胧胧的看不太清楚,现在用望远镜一看,顿时吓的洛基四肢发冷,手臂都僵硬起来。
望远镜里,苏比特山与他印象中的完全不一样了,上面看起来像是有无数的虫子在蠕动。再仔细看时却发现,那根本不是虫子,而是数不清的丧尸怪物,将整个苏比特山的山体包裹着,或趴或站的拥挤着,蠕动着,仿佛整个山脉都会蠕动一般
“这是这是”洛基内心的震惊无以言表,只剩下张大的嘴巴,差点就惊叫出声
震惊之后,洛基迅速的让自已平静下来,他在心里盘算着,如此多的怪物,即使不是那个什么怪物集结点,也会是一个超级的补给点不过按照之前的经验来看,从来没有过这样的怪物群,这样看的话,这个苏比特山,不,应该是印第安人墓地,极有可能就是那个所谓的怪物集结点
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